[2] | 1 | ;------------------------------------------------------------ |
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| 2 | ;------------------------------------------------------------ |
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| 3 | ;------------------------------------------------------------ |
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| 4 | ;+ |
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| 5 | ; NAME:depth2floatlevel |
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| 6 | ; |
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| 7 | ; PURPOSE: assez comparable a depth2level mais ici le niveau calcule |
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| 8 | ; est en float. Par ex le niveau 5.4 correspond a une profondeur egale |
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| 9 | ; a gdep[5]+.4*(gdep[6]-gdep[5]) |
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| 10 | ; |
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| 11 | ; CATEGORY: SANS BOUCLE |
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| 12 | ; |
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| 13 | ; CALLING SEQUENCE:res=depth2floatlevel(depth2d) |
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| 14 | ; |
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| 15 | ; INPUTS: depth2d tableau 2d de profondeur (ou une structure repondant |
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| 16 | ; aux criteres de litchamp) |
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| 17 | ; |
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| 18 | ; KEYWORD PARAMETERS: |
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| 19 | ; /NOMASK: pour ne pas masquer les points terres |
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| 20 | ; |
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| 21 | ; OUTPUTS: un tableau 2d de float contenant les valeurs des niveaux. |
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| 22 | ; |
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| 23 | ; COMMON BLOCKS:common.pro |
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| 24 | ; |
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| 25 | ; SIDE EFFECTS:accepte les vcaleurs a !values.f_nan et masque les |
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| 26 | ; points terres a valmask. |
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| 27 | ; |
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| 28 | ; RESTRICTIONS: |
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| 29 | ; |
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| 30 | ; EXAMPLE: |
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| 31 | ; |
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| 32 | ; IDL> a=(jpk-1)/(1.*jpi*jpj)*findgen(jpi,jpj) |
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| 33 | ; IDL> plt, 1e6*(a-floatlevel2depth(depth2floatlevel(a))),/nocontour |
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| 34 | ; |
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| 35 | ; ->champ nul a 1e-6 pres |
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| 36 | ; |
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| 37 | ; MODIFICATION HISTORY:Sebastien Masson (smasson@lodyc.jussieu.fr) |
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| 38 | ; 15/06/2000 |
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| 39 | ;- |
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| 40 | ;------------------------------------------------------------ |
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| 41 | ;------------------------------------------------------------ |
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| 42 | ;------------------------------------------------------------ |
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| 43 | FUNCTION depth2floatlevel, tab, NOMASK = nomask |
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[114] | 44 | ; |
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| 45 | compile_opt idl2, strictarrsubs |
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| 46 | ; |
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[2] | 47 | tempsun = systime(1) ; pour key_performance |
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| 48 | @common |
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| 49 | ;------------------------------------------------------------ |
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| 50 | depthin = litchamp(tab) |
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| 51 | ; |
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| 52 | levelup = depth2level(depthin, /UPPER, /nomask) |
---|
| 53 | depthup = level2depth(levelup, /nomask) |
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| 54 | ; |
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| 55 | levellow = depth2level(depthin, /lower, /nomask) |
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| 56 | depthlow = level2depth(levellow, /nomask) |
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| 57 | ; calcule de la distance depthlow-depthup et gestion du cas ou cette |
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| 58 | ; distance est nulle ou egale a !values.f_nan |
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| 59 | divi = depthlow-depthup |
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| 60 | nan = where(finite(divi) EQ 0) |
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| 61 | if nan[0] NE -1 then divi[nan] = 0 |
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| 62 | nan = where(divi EQ 0) |
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| 63 | if nan[0] NE -1 then divi[nan] = !values.f_nan |
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| 64 | ; calcule du resultat |
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| 65 | res = levelup+(depthin-depthup)/divi |
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| 66 | ; on masque les points terre a valmask |
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| 67 | if NOT keyword_set(nomask) then begin |
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| 68 | grille,mask |
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| 69 | if n_elements(valmask) EQ 0 then valmask = 1e20 |
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| 70 | terre = where((temporary(mask))[*, *, 0] EQ 0) |
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| 71 | if terre[0] NE -1 then res[terre] = valmask |
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| 72 | endif |
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| 73 | ;------------------------------------------------------------ |
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| 74 | if keyword_set(key_performance) THEN print, 'temps depth2floatlevel', systime(1)-tempsun |
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| 75 | ; |
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| 76 | return, res |
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| 77 | end |
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